版号发布后,国内游戏行业又迎来了昨日,商务部等27部门发布《关于促进对外文化贸易高质量发展的意见》多位游戏业内人士对财联社表示,这意味着游戏版号审核试行的真正好处来了
《意见》提出,深化文化领域审批改革,重点推动文化传媒,网络游戏,动漫,创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。
游戏行业相关人士普遍认为,审核试点有助于游戏公司节省审核时间,有利于提高整体效率同时,未来版本号的发布将变得常态化,这将促进游戏行业的良性发展
网游审查不是第一次提了去年9月,在国务院发布的《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新的若干措施》中,第十六条措施提出:开展网络游戏属地管理试点,在具备条件的自由贸易试验区推进网络游戏审核试点工作
对此,北京某游戏公司负责人告诉记者,虽然官方并未对试点给出具体解释,但业内普遍认为,游戏版号审核的本土化已经开始消息人士承认,飞行员标志很可能与游戏提交试玩的地方有关标有pilot的游戏由当地审核单位审核,未标pilot的游戏由版块部门直接审核
前述人士进一步表示,游戏版号审核的本地化,对于游戏公司来说,一方面不需要担心没有版号,另一方面本地化可以提高审核效率,不再需要花费时间等待版号,另一方面,放权给地方单位也会积极促进地方游戏产业的健康发展。
版号问题于今年4月恢复4—7月,版块部共发放游戏版号172个此外,今年6月发布的版号中首次出现了试点二字据美联社记者观察,带有试点字样的游戏都是本地游戏,即游戏的发行和运营都在同一个地区,都隶属于北京,上海和广州
此前,受疫情和游戏版号暂停的双重影响,国内游戏行业一度触底《2022年1—6月中国游戏产业报告》显示,2022年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下滑1.8%,出现最近几年来首次同比下滑游戏规模同比下降0.13%市场收入和用户规模双降
上海证券研报认为,省局审批试点推进有望简化审批流程,加快审批速度,缩短游戏上线周期,有利于游戏行业加快产品创新,降低研发成本,增加游戏行业业绩稳定性。